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Steelrising Test: Ausgerechnet die Technik bringt das Roboter-Spiel ins Solpern - GameStar

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Inhaltsverzeichnis

Steelrising ist ein Soulslike vom AA-Entwickler Spiders und bietet zunächst mal ziemlich genau das, was ihr erwartet: Haufenweise actionlastige Kämpfe, Verlust eurer Währung beim Tod, Aufleveln an Rastpunkten. Das alles kommt in der gewohnten Qualität des kleinen Entwicklerstudios hinter Greedfall: Kompetent gemacht, aber eben nicht ganz astrein, mit ein paar Macken und nicht ganz auf dem Niveau seiner AAA-Vorbilder, aber eben auch kein Schrott.

Das neue Spiel der Greedfall-Macher ist da: Steelrising zeigt Gameplay zum Release

0:57 Das neue Spiel der Greedfall-Macher ist da: Steelrising zeigt Gameplay zum Release

Falls euch der Sinn nach einem Soulslike mit einem sehr coolen, abgefahrenen Setting steht, das vergleichsweise easy ist und auf Wunsch durch seinen frei konfigurierbaren Schwierigkeitsgrad zum Kinderspiel wird, ist das Spiel durchaus einen Blick wert. Zumindest dann, wenn ihr die sehr hohen Hardware-Anforderungen erfüllen und trotzdem mit Bildraten teils deutlich unter 60 Frames pro Sekunde leben könnt.

Passt zu euch, wenn ...

  • … ihr auf französische Kampfroboter aus dem 18. Jahrhundert steht.
  • … ihr Soulslikes mögt, aber eigentlich zu schwer findet.
  • … ihr nach 10-15 Spielstunden fertig sein möchtet.

Passt nicht zu euch, wenn ...

  • … ihr einen altersschwachen Rechenknecht besitzt.
  • … ihr mit alternativer Geschichte nichts anfangen könnt.
  • … ihr alles unter 60 FPS als unerträgliches Geruckel empfindet.

Are you ready to Barock?

In Steelrising übernehmt ihr die Rolle der Roboterdame Aegis und kämpft in einer abgewandelten Fassung der französischen Revolution, in der ihr es mit den durchgeknallten Roboterhorden von Louis XVI zu tun bekommt. Die Stadt brennt, Leichenberge türmen sich auf, nur ihr könnt den verrückten König noch aufhalten.

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